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「必ず勝つじゃんけんロボット」を東大が開発

1 :白夜φ ★ 2012/06/30(土) 22:41:55.47 ID:???

<「必ず勝つじゃんけんロボット」を東大が開発>

相手が出そうとするジェスチャーを見抜くことで、じゃんけんに必ず勝つロボットを東京大学の研究者たちが開発した。これは知性をどう考えるかについての重要な要素をも含んでいる。

東京大学(石川奥研究室)の研究者たちが、相手が出そうとするジェスチャーを見抜くことでじゃんけんに必ず勝つロボットを開発した。これは、むかつく友達が行う「後出しじゃんけん」(自分が出す時を少しだけ遅らせる技)のロボット版だが、違うのは、これが超人的な速さで行われるということだ。

じゃんけんは、ありふれてはいるが素晴らしい意思決定行為だ。じゃんけんがフェアに行われるためには、自分と相手が同時に自らの選択を明らかにすることが必要だが、このロボットの場合、人間の目では捉えられない速さで相手の動きを認識する。人間が手のかたちを作り始めるやいなや、認識を始めるのだ。人間が手の形を完成させるときには、すでに「勝つ手」を出している。

これは人工知能(AI)技術の素晴らしいデモンストレーションだが、知性をどう考えるかについての重要な要素をも含んでいる。じゃんけんはささやかなゲームだが、人工知能研究の対象になったのは遅い。チェスで人間に挑戦するスーパーコンピューターが開発されてから10年後のことなのだ。

AIの研究においては、これまでチェスが脚光を集めてきた。だが、じゃんけんロボットは違う種類の知性を示している。それは、より身体的な知性だ。われわれは知性について、「脳」対「身体」という観点から考えるのに慣れている。だが今回明らかになったのは、すばやく反応できるマシンを作るには、かなりの知性も必要とされるということだ。デジタルと物理空間のクロスオーヴァーが進んでいくと、空間の中で認識して動くような「身体的知性」の能力が重要になってくるだろう。

____________

▽記事引用元 WIRED.jp
http://wired.jp/2012/06/29/rock-paper-robot/

▽関連リンク
東京大学
石川奥 研究室
勝率100%のじゃんけんロボット(人間機械協調システムの実現)
http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/fusion/Janken/index-j.html

動画 YOUTUBE
Janken(rock-paper-scissors)Robot with 100% winning rate





3 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 22:47:38.18 ID:ruL8MNrw

じゃんけん勝率8割の俺が飛んできました


7 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 22:52:44.06 ID:Ko9tnebI

今度の合コンで野球拳やるから貸してくれ。


9 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 22:57:54.12 ID:XvDZtLOw

チョキからのパーで必勝


10 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 22:59:03.71 ID:4hHKSlzS

ロボットが認識する瞬間でフェイクすればいいんじゃね


12 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 23:05:49.77 ID:H6lWONRY

最初、指二本を開きつつ、出し終わった後に残り3つを開けば、勝利。


13 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 23:08:26.31 ID:Hq9rp9dE

ロボットVSロボットにするとどうなるんだろ
18 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 23:16:38.41 ID:Z0sQ9kTg

>>13
両者止まったまま動かないのでは?
19 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 23:22:13.96 ID:DJMVJYlQ

>>13
反応速度が速い方が勝つだけ
98 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 17:34:47.26 ID:/L4ITf6p

>>13
同じ性能ならアイコを連発すんだろうな


15 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 23:14:05.02 ID:3BNneqmf

右手でやると見せかけて、左手で勝負すればいい。


16 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 23:15:00.59 ID:Z0sQ9kTg

銃持たせて決闘に使ったら負け知らずだな。
どんな早撃ちも絶対に勝てない。


17 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 23:15:01.55 ID:+owYMVT7

そりゃあロボットの処理能力レベルなら出し切る直前まで分析できるからなw


21 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 23:26:46.29 ID:ruL8MNrw

大阪では「いんじゃん」

豆知識な


24 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 23:32:39.48 ID:9YygKvGE

常勝不敗のニラメッコロボが中国で作られてたな

先行者というんだがな


25 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 23:32:57.83 ID:LSJew0gw

次はコイントスだな
当てる側専門だが


27 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 23:43:12.96 ID:VMqs5LP1

昔、何を出しても必ず勝てる「必ず勝つじゃんけん」ってのがあったのを思い出した
http://web.archive.org/web/19970213220718/http://fml.ec.tmit.ac.jp/~tsumura/kj.html

無題




28 :名無しのひみつ 2012/06/30(土) 23:44:18.25 ID:+ZQPZKpr

キュアピースとサザエさんに勝ってから最強と言ってもらわないとw


33 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 00:02:54.34 ID:PyHsjevK

多分、「最初はグー」ってときもパーだすな。


35 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 00:07:51.07 ID:yLsHItAT

必ず打てるバッターとかもいけそうw
169 :名無しのひみつ 2012/07/05(木) 14:50:24.03 ID:972goeg8

>>35
既にあったような


43 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 00:34:29.17 ID:9pwHAL7G

後だしは反則。
センサーの部分は目隠しして必ず勝てるのなら偉いけどなあ。


46 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 00:43:47.86 ID:BEwUOP4j

軍事利用におもわれないように、試行錯誤


47 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 00:50:26.72 ID:m6B8OBOu

じゃんけんをする場合って必ずグーの形から出す手に変えるよね
これをチョキ、パーに変えるならロボットが動きを認識するのはたやすいだろけど
もしグーのままの場合だと、どのタイミングで認識してるのかな
それが分かればそれを逆手にとって人間が勝つこともできる気がする


49 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 01:06:03.74 ID:WZE2npkw

ジャンケン必勝ロボ

Uploaded by tmo244 on Jun 24, 2006
広島大学大学院工学研究科

; Uploaded by tmo244 on Jun 24, 2006


50 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 02:05:47.19 ID:xpHEYhZW

よし、今度はあっち向いてホイ、だな…
想像しただけでムカツイてきた


51 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 02:11:08.59 ID:fLYDmM9d

基本はパーを出すロボットで
小指が動いたらチョキを出す
人差し指が動いたらグー


それだけの仕様かよw
135 :名無しのひみつ 2012/07/03(火) 00:35:03.72 ID:qwmBCpJD

>>51
単純化素晴らしい


53 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 02:46:03.09 ID:9LKGq9xf

「じゃん」 (ちょき)
「けん」(ぱー)
「ぽん」(ぐー)

みたくタイミングずらすと勝てると思う。
人間でやっても混乱して面白いんだよ。
じゃんけんの醍醐味って心理戦だと思うな。


69 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 08:13:51.46 ID:BlvKeiLp

格闘ロボットに使えそうだね

「お前の技はすでに見切った・・・」


76 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 09:27:40.50 ID:sTjYK/1G

人工知能の研究なら、むしろ空気を読んで適度に負けてくれるくらいのほうが
良いんじゃないか?


78 :ココ電球 _/::o-ν ◆tIS/.aX84. 2012/07/01(日) 09:58:56.42 ID:LGYxeLNh

おお 「身体的知性」の概念がでたのか
人工知能研究は俺もやってるが、知性の基本は身体的知能だとおもう。
90 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 13:09:49.64 ID:G8I8etmF

>>78
ロボットが人間になり得るために、各部位に思考を持たせる必要があるのか?
という疑問がわいたが全体を1CPUで処理できるわけないか
127 :名無しのひみつ 2012/07/02(月) 20:19:42.92 ID:+TMbnL+l

>>78
人工知能って面白い。
・アンドロイドの脳 人工知能ロボット"ルーシー"を誕生させるまでの簡単な20のステップ[スティーヴ・グランド (著)]
って本読んでからハマった。
81 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 10:15:54.57 ID:TR7RLs/C

>>77
視覚だけじゃなく、音声認識も必要だな。


96 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 14:57:26.22 ID:gQiJ2k2/

究極の専守防衛ロボといったところか


105 :名無しのひみつ 2012/07/01(日) 20:17:00.36 ID:XzUsz1zz

これ動画見たら露骨な後出しじゃねぇか
バレないレベルじゃないと意味ねェよ


111 : 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 2012/07/01(日) 21:08:12.40 ID:5UjpV7Bz

>必ず勝つじゃんけんロボット


これのことだろ


114 :名無しのひみつ 2012/07/02(月) 00:21:15.01 ID:onaL6A7f

後出しだが、物凄いスピードだから、人間の手が「完全に出来上がる前に」ロボットは人間の手の不完全な形から判別決定して
超高速で自分の手の形を作って「既に出し終わって」いる。
つまりロボットの方が出し終わったのは先だ。こういうのも「後出し」というのか。


115 :名無しのひみつ 2012/07/02(月) 01:06:57.38 ID:Im17uwmo

物凄いスピードに見えても、
これ全然後出しだから。

しかも、指の数w


119 :名無しのひみつ 2012/07/02(月) 08:02:57.15 ID:Uy/vTCgP

面白い研究だ


128 :名無しのひみつ 2012/07/02(月) 21:07:34.56 ID:mvK4cHOh

日本の最高学府が誇る先端ロボット研究

奈良先端科学技術大学院大学



東京大学


大阪大学


昭和大学


電気通信大学



北陸先端科学技術大学院大学


香川大学


早稲田大学



131 :名無しのひみつ 2012/07/02(月) 23:01:54.32 ID:onaL6A7f

これを応用すると
「ボクサーの全てのパンチを片手で受けるロボット」
「スーパーゴールキーパーロボット」
「スーパーバッターロボット」
なんかのスーパースポーツロボットができるわけだな。


139 :名無しのひみつ 2012/07/03(火) 11:46:09.32 ID:CpLVXgwg

昔たまに高速後出しジャンケンやったことあるけど、バレる確立とバレない確立は半々だったな。
要は相手や周りにバレなきゃよいくらいの超高速後出しジャンケンをすれば必ず勝つけど、人間業では無理がある。


141 :名無しのひみつ 2012/07/03(火) 12:25:33.75 ID:+MKIxUU+

おれは絶対負けるロボットを開発するぞ


151 :名無しのひみつ 2012/07/03(火) 18:58:09.12 ID:ceZ/vgd1

ポーカーはどうなの?コンピュータは人間に勝てるの?


152 :名無しのひみつ 2012/07/03(火) 19:40:34.84 ID:SA3OjVXa

嘘の入る余地の無いごくかすかな自信や喜び、失望の兆候を解析できれば
勝率は上げられそう 
それかセンサーの感度上げて心拍聞けるようにするとか


159 :名無しのひみつ 2012/07/04(水) 12:43:42.35 ID:qvnZSXrR

これも多分知性とは別のものだね。
概念の把握が出来る仕組みが解明されないとダメだろ。
今のコンピューターとは別のものにならないと人工知能といえるほどのものは出来ない。



163 :名無しのひみつ 2012/07/04(水) 21:13:33.75 ID:2NJXrMYu

そもそもこれ1日で作った物だそうです。
直列の一番単純なヤツで面白みに欠ける、もっと凄いのがあるんだから
そっちの動画見ろ!って授業で言ってた。


166 :名無しのひみつ 2012/07/05(木) 10:51:06.33 ID:CsSn8z7e

「必ず負けてくれるロボット」なら評価が高かったろうに。
てめーそれ、おそ出しだろ、で終わる予感


174 :名無しのひみつ 2012/07/05(木) 16:37:20.11 ID:Izq81kq6

これを右腕に移植すれば人生ちょろいな





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